当AR遇到儿童教育
科技可以为填色游戏增加更多的乐趣吗?如果你问Smartivity,他们一定会说可以!四个工程师正在执行一项任务:改变孩子看待学习和有趣活动的方式。为空白的图案填色,然后用AR应用识别后,就能得到这个图案的3D立体彩色效果。
SmartivityLabs的联合创始人TusharAAmin表示,几年前和Apoorv(联合创始人)在聚会上看到孩子们价格高昂的礼物也仅有几分钟热度,这让他们有了将新技术应用到孩子身上的想法。之后的几个月,他们的团队开始研发该项产品。Amin表示,他们的游戏不单单是着色,还有增强现实用增强现实激活着色活动。把填色书和智力游戏活灵活现地展示到屏幕上。他们将学习装备称作'Yoohoobox'。
现在德里的创业公司有两种销售产品:以自己动手为基础的STE(A)M(科学,技术,工程,艺术和数学)学习活动,这项装备中每项活动的核心有一个基本的科学概念,以及增强现实学习活动,SmartivityEDGE。增强现实是一种将数字化信息与现实中的物质叠加在一起的技术。这个团队受到美国心理学家和心理计量学家Sternberg成功智力理论的启发,该理论指出创造性智力、实践性智力和分析性智力之间的完美平衡是取得成功必不可少的因素。使用者需要在android和iOS上下载SmartivityEDGE应用,体验增强现实平台。
Amin说,比如,一个孩子把一头狮子涂成粉色,扫描这张纸,粉色狮子就会出现在屏幕上,你可以了解它的一切。在这过程中还有拼写测试,如果你回答正确,狮子就会点头。现在该国的52所城市都有这款应用,并且这款应用已经和一些品牌,比如Hamley's,Landmark以及当地的独立玩具店建立了合作关系。
产品售价Rs249到Rs999不等。该公司的未来计划包括机器人学习工具和联网活动,前者的目的是教孩子学习编程的基本知识,后者是与玩具相关的活动,可称之为网络玩具。
SChand的总监,GauravJhunjhnuwal表示,SmartivityDoItYourselfSTEM活动鼓励孩子在玩耍的同时学习基本概念,而AR填色纸和智力游戏则是提高孩子的学习能力和参与度。
AR技术结合3D模型,可以使传统的儿童娱乐游戏推陈出新,带来不一样的视觉感受,使孩子们体验到科技的魅力。目前,许多公司已加入研发这项新科技的行列。
乐高在儿童玩具的创新上一向敢于尝试,它早就把眼光抛向了增强现实的新手段。乐高和Daqri合作推出了宣传册专属AR应用,只需扫描带有LEGOConnect标志的图片,就会出现玩具动态3D模型、宣传视频,还能直接跳转购买。
迪士尼也曾与邦迪创可贴一起,利用AR技术开拓新领域。打开应用扫描创可贴上的迪士尼经典形象,就能看到三个成员在舞台上蹦蹦跳跳,同时还支持用户与AR技术处理后的木偶形象合照。
几日前,央数文化旗下的创意科技儿童品牌小熊尼奥召开了2016春季新品发布会,熊总在现场发布了《神笔立体画》系列、12套《尼奥照照》卡片等AR新内容,并且隆重宣布2016年度新品《口袋动物园2》面世。在IP方面,宣布了包括华特迪士尼在内的近十个国内外知名IP合作,同时预告了小熊尼奥动画片的上映时间。颠覆性儿童智能硬件MagnifierNEO也将在年内上市。
在此看来增强现实技术具备着超越以往的互动性,采用AR的形式,既能全面锻炼孩子的视觉、听觉与动手能力,又能满足他们探索世界的好奇心,不失为一举两得的方法。
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