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名将列传击落系统多重效果判定

发布时间:2020-02-10 21:44:25 阅读: 来源:链轮厂家

极限轻功空战MMORPG《名将列传》(Pride of soul:时空守护者),借鉴龙珠、鬼泣等多款经典单机空战格斗游戏,在空战中加入真实Z轴,以3轴成像的形式令玩家可以在空中自由移动战斗!5个空战步骤都具有意想不到的效果加成哦。

游戏中大部分职业均有一个对空时产生击落效果的技能:巨剑“天地破斩”;枪戟“月空闪袭”;杵棍“黄天魔炎降”;拳甲“撼地崩山击”等等……释放这些技能后,空中的Z轴判定将消失,角色随之落回地面。

击落

击落作为空战的第5步,自然也有着无与伦比的使用效果。使用击落技能的一瞬间将产生damage bonus(伤害加成)效果,此时可对目标造成更大的伤害。

游戏截图

当目标被击落至地面后还会产生ground press(倒地压制)效果,此时目标会被揍躺到地上任你宰割,一段时间内不能行动,对玩家与怪物(副本BOSS与巨型BOSS除外)均有效果。

游戏截图

此外在PVE中,当敌人处于空中是无法反击的,因此技术好的玩家大可将目标从头连到死,而PVP中这个效果只会在刚被击飞的时候持续2~3秒,被击飞的玩家也会呈现出逼真的挨揍效果,为玩家展现游戏空战的逼真与平衡。

游戏截图

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